สนทนาพิเศษกับ Karsa หลังจากที่ MSI ในอดีตของ RNG ชนะ: ‘I …
วิธีการเล่นจากด้านหลังอย่างถูกต้อง
มีแนวโน้มว่าคุณจะไม่ได้รับตำแหน่งผู้นำระดับทองในเกม Clash ทั้งหมดของคุณดังนั้นเรียนรู้วิธีค้นหาโอกาส
ตามคำแนะนำในการเล่นตามวัตถุประสงค์ไม่ควรมีโอกาสง่ายๆสำหรับทีมตรงข้ามในการกลับมาจากการขาดดุลจำนวนมาก แต่คุณควรทำอย่างไรถ้าทีมของคุณเป็นคนที่พบว่าตัวเองอยู่เบื้องหลัง?
การเล่นตามวัตถุประสงค์เป็นสิ่งที่คุณควรทำอย่างยิ่ง แต่คุณไม่สามารถผูกมัดกับหอคอยได้เมื่อศัตรูมีตะกั่วทอง 10k นี่คือสิ่งที่เอลลิสกล่าวว่าพวกเขาเริ่มฝ่าฝืนกฎของตัวเอง: ‘ความเสี่ยงและรางวัลเปลี่ยนแปลงไปตามความแตกต่างของทองคำ
‘วิธีที่ง่ายที่สุดในการคิดคือกลยุทธ์ Fnatic bush แบบคลาสสิกของทั้งทีมที่ซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้และทำให้ศัตรูประหลาดใจ หากคุณอยู่ข้างหน้าและเป็นผู้ควบคุมเกมการเล่นนั้นแทบจะไม่ถูกต้องเลยเพราะคุณสูญเสีย CS และอาจถึงหอคอยหากพวกเขาไม่ได้ตรวจสอบแปรง ในขณะที่ถ้าคุณอยู่ข้างหลังมากและคุณสามารถเลือกจากสิ่งนั้นได้นั่นจะมีผลในเชิงบวกมากขึ้นสำหรับคุณ ‘
Furndog กล่าวเพิ่มเติมว่า: ‘คุณต้องมองหาช่องเล็ก ๆ ซึ่งอาจอยู่ได้ครั้งละสามหรือสี่วินาทีเท่านั้น บางทีพวกมันอาจจะเป็นทองคำถึง 10k แต่หนึ่งในนั้นจำได้ว่าช้าไปแล้วตอนนี้มีเพียงสี่ตัวเท่านั้นที่เดินไปหามังกรในขณะที่คุณจัดกลุ่มเป็นห้า
‘การใช้ช่องเปิดเล็ก ๆ เหล่านี้เป็นโอกาสที่ดีที่สุดในการกลับมาเล่นเกม ระบุสิ่งที่คุณทำได้ดีกว่าพวกเขาและวางตำแหน่งตัวเองเพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้น คิดว่าพวกเขาต้องการทำอะไรต่อไปและใช้สิ่งนั้นเพื่อวางแผนว่าคุณจะสร้างหรือหาโอกาสได้อย่างไร ‘
การทำงานเป็นทีมทำให้ความฝันทำงานได้
ใช้ประโยชน์จากการสนทนาด้วยเสียงใน LoL การทำงานเป็นทีมเป็นส่วนสำคัญในความสำเร็จของ Clash
หลังจากถามกันมาหลายปีในที่สุดแฟน ๆ ของ LoL ก็ได้รับพรสวรรค์ในการแชทด้วยเสียงในเกม ฟีเจอร์นี้ใช้ได้เฉพาะกับปาร์ตี้ที่ทำไว้ล่วงหน้าเท่านั้นซึ่งเหมาะสำหรับ Clash
แม้ว่าทั้งสองทีมจะสามารถพูดคุยกันได้ แต่ทีมที่สามารถสื่อสารและดำเนินการได้อย่างมีประสิทธิภาพนั้นเกือบจะเป็นผู้ชนะ ดังที่ Furndog อธิบายการให้รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ แก่ทีมของคุณสามารถนำไปสู่ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุด: ‘พูดคุยผ่านทุกสิ่งที่คุณทำ ข้อมูลใด ๆ ที่คุณใส่ลงไปแม้ว่าจะเป็นการกระทำที่เรียบง่าย แต่ก็มีความสำคัญอย่างไม่น่าเชื่อหากทีมของคุณรู้วิธีใช้ ‘
Clash เป็นเรื่องเกี่ยวกับสมาชิกทั้งห้าคนในทีมที่ทำงานเป็นหน่วยเดียว เอลลิสอธิบายว่าตำแหน่งต่างๆสามารถส่งผลกระทบต่อกันได้อย่างไร: ‘ถ้าฉันมีเคล็ดลับอย่างหนึ่งก็คือเมื่อคุณถูกผลักขึ้นไปบนหอคอยของศัตรูคุณควรบอกคุณในทีมว่าคุณมีลำดับความสำคัญแล้วทำอะไรบางอย่าง แม้ว่าจะต้องออกจากเลนของคุณไปเล็กน้อยและใส่ Ward ให้ลึกกว่าปกติ
‘ผู้คนมักจะได้รับการปรับให้เข้ากับความจริงที่ว่าพวกเขาอาจได้รับความเสียหายเล็กน้อยกับคู่ต่อสู้ทุกครั้งที่ CS สิ่งที่เกิดขึ้นสองสามนาทีต่อมาคือคุณเดินไปเรื่อย ๆ ภายใต้หอคอยและในที่สุดคุณก็ถูก ganked และข้อได้เปรียบเล็ก ๆ ทั้งหมดที่คุณสร้างขึ้นก็หายไป ในขณะที่ถ้าคุณดันขึ้นแล้ววางวอร์ดลึก ๆ นั่นไม่เพียง แต่ทำให้การโจมตีเป็นโมฆะ แต่ยังทำให้นักผจญภัยของคุณนำหน้าเพราะพวกมันสามารถบุกได้ ถ้าคุณทำได้คุณจะดีกว่าทีมส่วนใหญ่ที่คุณเจอ ‘
ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้เกี่ยวกับโหมด Clash ใหม่ของ LoL: วิธี …https://worldbets.top/th/ Riot Games กำลังเปลี่ยน ARAM ใน League of Legends สำหรับ … แชทพิเศษกับ Karsa หลังจากที่ MSI ในประวัติศาสตร์ของ RNG ชนะ: ‘I … Sjokz สะท้อนถึง MSI ปรับปรุง การออกอากาศ EU LCS และ …
ทีม Unicorns of Love ของ European League of Legends ได้ผนึกความร่วมมือที่น่าสนใจกับ 20th Century Fox ซึ่งจะได้เห็นสมาชิกสองคนของพวกเขาในภาพยนตร์เรื่องใหม่ Deadpool 2
โค้ช LCS ของสหภาพยุโรป Fabian ‘Sheepy’ Mallant และ Fabian ‘Exileh’ Schubert รุ่นกลางได้บันทึกเสียงของพวกเขาสำหรับภาพยนตร์ฉบับพากย์ภาษาเยอรมัน
ธีมที่แปลกประหลาดและรักสนุกของ UoL เข้ากันได้ดีกับภาพยนตร์เรื่องนี้และใครก็ตามที่คุ้นเคยกับ Deadpool จะรู้ดีว่าเขารักยูนิคอร์นมากแค่ไหน
Unicorns of Love Duo Exileh และ Sheepy (ทั้งคู่) จะมีเสียงใน Deadpool 2
ตัวละคร Deadpool เป็นแฟนตัวยงของยูนิคอร์นดังที่ปรากฏในตัวอย่างภาพยนตร์เรื่องใหม่
Quickshot ยกย่อง League of Legends ที่ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาล … ‘London Takeover’ ของ eSports กำลังจะมาพร้อมกับป้ายโฆษณา …
ยังไม่มีการเปิดเผยว่าตัวละครใดที่ทั้งสองจะให้เสียงของพวกเขาแม้ว่าพวกเขาจะยืนยันว่ามันจะไม่ใช่ตัวละครหลักก็ตาม มากสำหรับความผิดหวังของ Sheepy
เฮ้ @VancityReynolds ใครควรเป็นเสียงภาษาเยอรมันของคุณนักพากย์มืออาชีพที่มีความสามารถพิเศษแบบสุ่มหรือ @SheepyLoL ?? pic.twitter.com/4psQhGd441
– ยูนิคอร์นแห่งความรัก (@UnicornsOfLove) วันที่ 30 เมษายน 2018
Jos Mallant เจ้าของ UoL ได้พูดคุยกับ VPEsports เกี่ยวกับช่วงเวลาที่น่าเหลือเชื่อสำหรับองค์กรนี้: ‘ฉันรู้สึกภูมิใจจริงๆที่เราในฐานะ UOL ได้ร่วมมือกับ Twentieth Century Fox เพื่อผลักดันภาพยนตร์ร่วมกับ Ryan Reynolds ในเยอรมนี
‘โดยทั่วไปแล้วนี่เป็นก้าวสำคัญของอีสปอร์ตการเปิดใช้งานองค์กร esport จากแบรนด์ยักษ์ใหญ่อย่าง Twentieth Century Fox เพื่อโฆษณาบล็อกบัสเตอร์ตัวจริงซึ่งหมายความว่าการเติบโตที่ไม่เป็นจริงของ eSports นั้นถูกนำมาใช้อย่างจริงจังโดยธุรกิจบันเทิงคลาสสิก’
Deadpool ตัวแรกทำรายได้ 783,112,979 ดอลลาร์ (572,228,485 ปอนด์) ทั่วโลกทำรายได้ 24,583,395 ดอลลาร์ (17,963,333 ปอนด์) ในเยอรมนีเพียงแห่งเดียว ภาพยนตร์ออกฉายทั่วยุโรปในวันที่ 16 พฤษภาคมในขณะที่ Unicorns of Love จะกลับสู่ Rift ในเดือนมิถุนายนสำหรับ EU LCS Summer Split
Quickshot ยกย่อง League of Legends ที่ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาล … ‘London Takeover’ กำลังจะมาพร้อมกับป้ายโฆษณา …
League of Legends Mid Season Invitational ประจำปี 2018 มาจากมุมมองด้านความบันเทิง เกมนี้น่าทึ่งฝูงชนเป็นไฟฟ้าและไม่มีปัญหาเรื่องเซอร์ไพรส์
ในขณะที่มันเป็นประสบการณ์ที่ไม่น่าเชื่อสำหรับผู้เล่นอย่างไม่ต้องสงสัย แต่มันก็เป็นประสบการณ์ที่บ้าคลั่งสำหรับทีมออกอากาศ
เราได้พบกับ Eefje ‘Sjokz’ Depoortere ซึ่งเป็นเจ้าภาพของ LoL เพื่อย้อนกลับไปดูสิ่งที่เป็นฤดูกาลที่สำคัญ
เราติดต่อกับ Sjokz (ซ้าย) เพื่อไตร่ตรองถึงฤดูกาลที่สำคัญสำหรับเธอ
แชทพิเศษกับ Karsa หลังจากชนะ MSI ครั้งประวัติศาสตร์ของ RNG: ‘ฉัน … ห้าสิ่งที่เราได้เรียนรู้จากรอบชิงชนะเลิศ MSI 2018: RNG และ Uzi …
‘MSI นั้นเข้มข้นมาก’ Sjokz กล่าวว่า ‘เป็นครั้งแรกที่ตารางงานของเราถูกบีบอัดอย่างมาก ถ้าคุณเปรียบเทียบกับ MSI อื่น ๆ ตอนนี้ทุกอย่างอยู่ใกล้กันมากซึ่งฉันคิดว่ามันรุนแรงมากสำหรับทีมงานการผลิตและฉันว่าผู้เล่นก็น่าจะเช่นกัน
‘โชคดีที่ฉันได้รับลมครั้งที่สองที่มาถึงปารีสเพราะฝูงชนนี้บ้าคลั่ง ฉันขอโทษชาวบราซิลและชาวเยอรมันเป็นอย่างมาก แต่เมื่อใดก็ตามที่ฉันมาที่ฝรั่งเศสฉันคิดว่าพวกเขาดังกว่าใคร ๆ มันเป็นบ้า ‘
Sjokz มีเวลาพักผ่อนเล็กน้อย แต่ในอีกไม่กี่สัปดาห์เธอจะกลับมาที่เบอร์ลินพร้อมที่จะเริ่มการแข่งขัน EU LCS Summer Split ลีกยุโรปเคยถูกวิพากษ์วิจารณ์ในอดีตโดยแฟน ๆ เถียงกันว่าคู่แข่งในอเมริกาเหนือของพวกเขาเป็นที่ชื่นชอบของ Riot มากกว่า
ข้อร้องเรียนเหล่านั้นหายไปเนื่องจาก EU LCS ได้เพิ่มมูลค่าการผลิตและปฏิบัติต่อแฟน ๆ ด้วยการออกอากาศที่มีคุณภาพสูงมากมาย จากข้อมูลของ Sjokz เป็นเวลานานมาแล้ว: ‘สิ่งที่คุณเห็นในตอนนี้ในการออกอากาศคือโครงการที่ดำเนินมาหลายปีย้อนกลับไปเมื่อเราย้ายจากโคโลญจน์ไปยังเบอร์ลิน
Sjokz กล่าวว่าการได้รับสิทธิ์ในการออกอากาศ EU LCS เป็นประสบการณ์ที่ยาวนาน แต่คุ้มค่า
‘มันน่าผิดหวังเมื่อคุณรู้ว่าคุณทำได้ดีกว่าและไม่ใช่ทุกสิ่งที่อยู่ตรงนั้นหรือมีบางสิ่งที่คุณไม่จำเป็นต้องพูดถึงเพราะถ้าคุณพูดว่า “เรากำลังดำเนินการแก้ไข” ซึ่งไม่ได้ช่วยใครเลย คุณต้องต่อสู้ผ่านมันเป็นเรื่องดีสำหรับเราเพราะเรารู้เสมอว่าเราสามารถส่งมอบได้
‘ฉันคิดว่าชุมชนทำอะไรไม่ได้สัดส่วนพวกเขาบอกว่าการแสดงมันห่วย เห็นได้ชัดว่ามันไม่เป็นความจริง แต่มันจะต้องดีกว่าสำหรับพวกเขาและฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่คุณสามารถเห็นได้ในตอนนี้อย่างมีความหวัง ‘
เป็นปีที่คุ้มค่าสำหรับ Sjokz นับจากที่เธอได้รับรางวัล Esports Personality of the Year ในงาน Esports Industry Awards เมื่อปีที่แล้ว และความสำเร็จที่ไม่คาดคิดอย่างหนึ่งที่เธอทำได้ในปีนี้คือการเป็นผู้ประกาศในเกมของ LoL
ระหว่าง MSI เธอและ Trevor ‘Quickshot’ Henry สามารถได้ยินได้ในทุกเกม LoL บนเซิร์ฟเวอร์ EUW และ EUNE ขณะที่พวกเขาบันทึกเสียงพากย์ในช่วงเวลาต่างๆเช่นมินเนี่ยนวางไข่และเพนต้าฆ่า
Sjokz อยู่เหนือดวงจันทร์ในการเป็นผู้ประกาศในเกมชั่วคราวของ League of Legends
Riot เอาชนะ Sjokz ด้วยข่าวเมื่อเดือนก่อนและเธอก็ไม่ได้ตื่นเต้นไปกว่านี้แล้ว: ‘มันวิเศษมาก มันทำให้ฉันรู้สึกแย่เพราะเทรเวอร์บอกว่าโอ้เฮ้พวกเขาขอให้คุณและฉันทำการทดสอบบางอย่าง เรามีตารางงานที่ยุ่งมากตั้งแต่รอบชิงชนะเลิศในช่วงฤดูร้อนจนถึงที่นี่ (MSI) และนั่นเป็นวันหยุดหนึ่งวัน แต่เราบันทึกไว้ประมาณเจ็ดชั่วโมง
‘เมื่อฉันพบว่ามันมีไว้สำหรับในเกมฉันไม่อยากจะเชื่อเลย พวกเขาเล่นบทของ Kobe และ Phreak กับเราและมีการเล่นของ Phreak มากมายดังนั้นเราจึงเปลี่ยนเป็นสิ่งที่อยากจะพูดและพูดในสิ่งที่ชัดเจนเช่น penta-kill
‘เราอยู่บนท้องถนนดังนั้นฉันจึงต้องเล่นเพียงสองเกม แต่มันก็สนุกมาก ฉันอยู่ใน TeamSpeak กับเพื่อนบางคนและฉันก็ชอบ “หุบปากฉันอยากฟังตัวเอง!” เป็นเกียรติอย่างยิ่ง – ฉันสนุกกับการตะโกนออกมาของ Primtetime Draven จาก ‘Sjokz ให้สัมภาษณ์ฉันดีกว่าหลังจากนี้’ นั่นเป็นเรื่องไม่จริง แต่นี่มันบ้าไปแล้ว ‘
แชทพิเศษกับ Karsa หลังจากชนะ MSI ครั้งประวัติศาสตร์ของ RNG: ‘ฉัน … ห้าสิ่งที่เราได้เรียนรู้จากรอบชิงชนะเลิศ MSI 2018: RNG และ Uzi …
ESPN ได้ทำข้อตกลงระยะเวลาหลายปีใหม่กับ Riot Games เพื่อออกอากาศรายการ North American League of Legends Championship Series บน ESPN +
LoL หนึ่งใน eSports ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดจะมีให้บริการผ่านแอป ESPN และบน ESPN.com สมาชิก ESPN + จะสามารถรับชมควบคู่ไปกับการแข่งขันกีฬาเนื้อหาต้นฉบับและรายการอื่น ๆ อีกมากมาย
ไม่ใช่ดีลพิเศษหมายความว่าผู้ชมจะยังรับชมผ่านช่องทางปกติบน Twitch และ YouTube ได้
ESPN ได้ลงนามข้อตกลงแบบไม่ผูกขาดกับ Riot Games เพื่อออกอากาศ NA LCS ตั้งแต่ฤดูร้อน
เคล็ดลับ 5 อันดับแรกของ Clash: รับรองว่าทีม LoL Clash ของคุณจะชนะเสมอ … ห้าสิ่งที่เราเรียนรู้จากรอบสุดท้ายของ MSI 2018: RNG และ Uzi …
ในปี 2559 Riot ได้ลงนามในข้อตกลงระยะยาวกับ BAMTech สำหรับ League of Legends ซึ่งมีมูลค่าสูงถึง 300 ล้านดอลลาร์จนถึงปี 2566 เมื่อปีที่แล้ว Disney ได้รับการควบคุมส่วนใหญ่ของ BAMTech ซึ่งตอนนี้ได้ตัดสินใจย้าย League of Legends ไปยังแพลตฟอร์ม ESPN + ควบคู่ไปกับกีฬาอื่น ๆ แทนที่จะสร้างเฉพาะสำหรับ LoL
ข้อตกลงใหม่เป็นอีกข้อตกลงระยะเวลาหลายปีซึ่งคุ้มค่ากับเงินที่ไม่เปิดเผย
ESPN + มีค่าใช้จ่าย $ 5 ต่อเดือนและครอบคลุมทุกกีฬาที่สำคัญ นอกจากนี้ยังมีไลบรารีวิดีโอออนดีมานด์และวิดีโอแบบไม่มีโฆษณา อย่างไรก็ตามเนื่องจาก Twitch และ YouTube มีอิสระในการรับชมจึงยังคงต้องรอดูว่าแฟน ๆ esports จะเปลี่ยนไปกี่คน
เรากำลังอยู่ในช่วงพักกลางฤดูกาลสำหรับ League of Legends การแบ่งฤดูใบไม้ผลิของ NA LCS สิ้นสุดลงในเดือนเมษายนโดย Team Liquid ได้รับรางวัลชนะเลิศ
พวกเขาเข้าร่วมการแข่งขันระหว่างประเทศ Mid-Season Invitational ซึ่งจัดขึ้นในยุโรปเมื่อต้นเดือนนี้
การแบ่งช่วงฤดูร้อนสำหรับ NA LCS จะเริ่มขึ้นในวันที่ 16 มิถุนายนซึ่งจะสิ้นสุดในรอบชิงชนะเลิศตั้งแต่วันที่ 8-9 กันยายน
เงื่อนไขของข้อตกลงไม่ครอบคลุมว่าการรายงานข่าวของ ESPN + จะขยายไปถึงการแข่งขันชิงแชมป์โลกในปลายปีนี้หรือไม่
เคล็ดลับ 5 อันดับแรกของ Clash: มั่นใจว่าทีม LoL Clash ของคุณจะชนะเสมอ … ห้าสิ่งที่เราได้เรียนรู้จากรอบสุดท้ายของ MSI 2018: RNG และ Uzi …
เป็นเวลา 1,106 วันแล้วที่ทีมเกาหลีเสียซีรีส์ที่ดีที่สุดในห้าเรื่องให้กับทีมจากภูมิภาคอื่น แชมป์จากจีน Royal Never Give Up ก้าวขึ้นสู่จานและในที่สุดก็ยุติการค้นหาถ้วยรางวัลระดับนานาชาติอันยาวนาน
ในที่สุด RNG ก็คว้าตำแหน่ง LPL กลับบ้านเป็นครั้งแรกเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนหน้านี้และสามารถนำโมเมนตัมที่ชนะของพวกเขาไปสู่ชัยชนะที่น่าตื่นเต้นกับ Kingzone DragonX
และชายคนหนึ่งที่มีบทบาทสำคัญคือนักป่าชาวไต้หวัน Hung ‘Karsa’ Hau-Hsuan เขามี KDA สูงสุดของผู้เล่นทุกคนในการน็อคเอาท์ (6.4) และแอสซิสต์มากที่สุดเป็นอันดับสาม (56)
ในที่สุด Royal Never Give Up ก็ได้รับชัยชนะครั้งแรกในระดับนานาชาติหลังจากชนะ MSI 2018
Jungler Karsa มีบทบาทสำคัญในการชนะและเป็นผู้ชนะ KDA ที่ดีที่สุดในการน็อคเอาท์ (6.4)
ห้าสิ่งที่เราได้เรียนรู้จาก MSI 2018 รอบชิงชนะเลิศ: RNG และ Uzi … ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ League of Legends ใหม่ …
แม้จะมีประวัติของ RNG ในรอบชิงชนะเลิศและการครองอำนาจตามปกติของ LCK คาร์ซาไม่คิดว่าการชนะของพวกเขาจะทำให้อารมณ์เสีย: ‘ก่อนรอบชิงชนะเลิศฉันไม่ได้กังวล ฉันมีความรู้สึกพิเศษว่าเราจะชนะ Kingzone ตอนนี้เราไปแล้วและทำสำเร็จมันเป็นไปตามที่คาดหวังไว้ ‘
แม้จะเล่นได้อย่างยอดเยี่ยมในการสัมภาษณ์หลังการแข่งขัน แต่ก็ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสิ่งนี้มีความหมายกับ Karsa มากแค่ไหน ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับ Inven โค้ชของ RNG กล่าวว่า Karsa เป็นนักเตะที่มีอารมณ์ร่วมและร้องไห้ตลอดการแยกทาง
โชคดีสำหรับ RNG Karsa เพียงแค่หลั่งน้ำตาแห่งความสุขบนเวทีในปารีสนี่เป็นครั้งแรกของเขาในการแข่งขันรอบสุดท้ายระดับนานาชาติและมันก็ไม่ได้ผลดีไปกว่านี้แล้ว การทำงานหนักทั้งหมดของเขาได้ผลตอบแทน แต่คาร์ซายอมรับว่ามันเป็นการต่อสู้: ‘นี่เป็นฤดูกาลที่ยากมากสำหรับฉันหลังจากเข้าร่วมภูมิภาคใหม่
‘ตอนแรกฉันไม่คุ้นเคยกับเพื่อนร่วมทีมและเมตาดาต้า LPL แต่ตอนนี้ฉันชินแล้วจริงๆ ฉันปรับตัวได้ดีฉันชอบอาหารจีนมากและสามารถสื่อสารกับทีมของฉันได้อย่างง่ายดาย
Karsa รู้สึกท่วมท้นบนเวทีหลังจากที่เขามีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการปรับตัวให้เข้ากับชีวิตใน LPL ด้วย RNG
‘ตอนที่ฉันทำผลงานไม่ดีฉันรู้สึกเศร้ามาก แต่เพื่อนร่วมทีมของฉันช่วยฉันได้มากโดยเฉพาะหมิงสามารถทำให้ฉันสงบลงและให้การสนับสนุนฉันได้ ฉันมีความสุขสุด ๆ ที่ความทุ่มเททั้งหมดของฉันทำให้เราได้แชมป์นี้ ‘
การเอาชนะการต่อสู้ส่วนตัวเหล่านั้นสามารถทำให้ชัยชนะมีรสชาติหวานขึ้นเท่านั้นและ Karsa กล่าวว่าการล้างแค้นให้กับทีมเก่าของเขาคือไอซิ่งบนเค้ก:“ ฉันอยู่กับ Flash Wolves มาสามปีแล้วฉันยังคงมีความสัมพันธ์ที่ดีและเชื่อมโยงกับทุกคนที่นั่น . ฉันเสียใจที่พวกเขาแพ้ Kingzone แต่ตอนนี้ฉันมีความสุขยิ่งกว่าที่เราชนะมันรู้สึกเหมือนเป็นการแก้แค้น ‘
ความเพียรพยายามของ Karsa จ่ายออกไปอย่างมหาศาลและเขาบอกว่าต้องขอบคุณความช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมทีมของเขา
การแก้แค้นคือสิ่งที่ Kingzone กำลังมองหาและพวกเขาจะยิ่งอยากพิสูจน์ตัวเองในระดับสากลเมื่อการแข่งขันชิงแชมป์โลกกลับมาที่เกาหลีในปลายปีนี้
กระนั้น Karsa ก็ไม่เกี่ยว ทีมมีความเข้าใจในระดับสูงและไม่มีเจตนาที่จะชะลอตัว: ‘ฉันเชื่อมั่นอย่างเต็มที่ในทีมนี้ ฉันเลือกแชมเปี้ยนยูทิลิตี้ดังนั้นสิ่งที่ต้องทำก็คือไม่ต้องกินอาหารและทีมนี้จะแบกฉันไว้
“ ฉันคิดว่าเราสามารถก้าวไปสู่ Worlds ในปีนี้ได้อย่างแน่นอนและไปได้ไกลฉันคิดว่าเราแข็งแกร่งและมั่นใจสุด ๆ – เป้าหมายสูงสุดของเราคือถ้วยรางวัลแชมป์โลก
ห้าสิ่งที่เราได้เรียนรู้จาก MSI 2018 รอบชิงชนะเลิศ: RNG และ Uzi … ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ League of Legends ใหม่ …
แอนโธนี่โจชัวยังคงรอดูว่า Deontay Wilder จะตกลงที่จะชกเขาหรือไม่และนักชกชาวอังกฤษก็สนุกกับสถานการณ์ด้วยทวีตตลก ๆ
โจชัวโพสต์รูปตัวเองนอนคว่ำที่ยิมชกมวยพร้อมแคปชั่นว่า ‘ขอโทษที่โพสต์ไม่ทัน ..